Nintendo《Game & Watch:薩爾達傳說》11/12 正式發售!

整理編輯:小班
發布日期:2021/11/08、最後更新日期:2021/11/12

「薩爾達傳說」在今年迎接第35週年,可以隨時隨地享受懷舊的遊戲《Game & Watch:薩爾達傳說》將會登場。今天要介紹的是「有關收錄日文版和海外版的遊戲軟體」!

本商品收錄的遊戲軟體《薩爾達傳說》、《Zelda II – The Adventure of Link》和《薩爾達傳說 織夢島》是除了日文版之外還包括海外版,透過內置功能可以輕鬆切換到另一個言語的版本。

目錄

Nintendo《Game & Watch:薩爾達傳說》即將登場
▲Nintendo《Game & Watch:薩爾達傳說》即將登場,在香港及台灣地區發售的為海外版▲

Nintendo《Game & Watch:薩爾達傳說》日文版影片介紹

▲影片來源:Nintendo 公式チャンネル YouTube頻道▲
任天堂 復古經典掌機 Game & Watch:薩爾達傳說

任天堂 復古經典掌機 Game & Watch:薩爾達傳說

●期間完全限定!超限量務必珍藏
●收錄多款經典早期薩爾達傳說遊戲
●還有初代《薩爾達傳說》為主題的電子時鐘
●將你的回憶收藏進口袋吧!

點我看價格

薩爾達傳說(日文版/英文版)

薩爾達傳說(日文版)
▲薩爾達傳說(日文版)▲
薩爾達傳說(英文版)
▲薩爾達傳說(英文版)▲

音效

首先比較大的分別是BGM等的聲音是不同的,你知道嗎?不妨試聽來比較一下。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

當時原本是Family Computer Disk System專用軟體,但英文版則是以Nintendo Entertainment System的卡帶形式發售。Disk System專用的日文版可以使用更多的聲音,因此音樂會有所分別。日本版聽起來是較為豐富的聲音。

字體

仔細看的話文字的粗細是不同的。這個微妙的差異,你看到嗎?

日文版
▲日文版▲
英文版
▲英文版▲

迷宮的怪物

在部分迷宮中,日本版和英文版的怪物是有分別的。

  • Level 4 迷宮
日文版:沒有怪魔
▲日文版:沒有怪魔▲
英文版:有怪魔
▲英文版:有怪魔▲
  • Level 5 迷宮
日文版:沒有怪魔
▲日文版:沒有怪魔▲
英文版:有怪魔
▲英文版:有怪魔▲

Zelda II-The Adventure of Link(日文版/英文版)

Zelda II-The Adventure of Link(日文版)
▲Zelda II-The Adventure of Link(日文版)▲
Zelda II-The Adventure of Link(英文版)
▲Zelda II-The Adventure of Link(英文版)▲

圖像

《Zelda II – The Adventure of Link》在日文版和英文版之間有許多不同之處。在這裡先介紹一個例子,大家實際遊玩後試試尋找其他的分別。

  • 起點︰薩爾達公主的附近的燭臺和柱子的數量也不同。
日文版
▲日文版▲
英文版
▲英文版▲
  • 角色︰除了角色的外觀不同外,還有一些角色僅出現在英文版本中。
日文版
▲日文版▲
英文版
▲英文版▲
  • 怪物︰除了外觀和攻擊行為不同之外,獲得的經驗值也有所不同。
日文版的瓦爾巴基亞
▲日文版的瓦爾巴基亞▲
英文版的瓦爾巴基亞
▲英文版的瓦爾巴基亞▲
  • 平原畫面︰怪物的圖標不同。
日文版
▲日文版▲
英文版
▲英文版▲
  • 神殿︰在日文版中,每個迷宮的顏色是相同的,但在英文版本中卻是不同的。
日文版的第5神殿
▲日文版的第5神殿▲
英文版的第5神殿
▲英文版的第5神殿▲

音效

BGM和SE等在日文版和英文版中有很多地方使用完全不同的東西。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

升級系統

作為《Zelda II – The Adventure of Link》的一個特徵,可以通過累積經驗值來增強「ATTACK」、「MAGIC」和「LIFE」的能力,但這種升級系統的規格因語言而有所不同。

日文版任何能力的必要經驗值都是相同的,
可以強化想要的能力
▲日文版▲
任何能力的必要經驗值都是相同的,
可以強化想要的能力
英文版不同的能力需要不同的經驗值
▲英文版▲
不同的能力需要不同的經驗值

此外,當「GAME OVER」時,在日文版中所有級別都會根據最低級別的能力進行重置,但在英文版本中級別卻不會降低。可能會有人覺得日本版更耐玩呢。

LIFE在「2」的狀態中「GAMEOVER」
▲LIFE在「2」的狀態中「GAMEOVER」▲
在日本版由最小的級別,LIFE重置為「1」
▲在日本版由最小的級別,LIFE重置為「1」▲
在英文版可以保持LIFE「2」重新開始
▲在英文版可以保持LIFE「2」重新開始▲
薩爾達傳說 織夢島 (日文版)
▲薩爾達傳說 織夢島 (日文版)▲
薩爾達傳說 織夢島 (英文版)
▲薩爾達傳說 織夢島 (英文版)▲

開場影片

開場影片的樹木是有分別的,留意到嗎?

日文版:普通的樹
▲日文版:普通的樹▲
日文版以外:棕櫚樹
▲日文版以外:棕櫚樹▲

玩家的名字

在《織夢島》中,玩家的名字設置為「薩爾達」可以聽到特殊的BGM。在海外版本中,設置成「ZELDA」也可以用相同的方式聽得到。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

此外,聽聞在日文版中輸入「薩爾達」以外的名字,可以聽到隱藏的BGM……!?而在法文版中輸入「LOLO」、在德文版中輸入「MOYSE」,也可以聽到在日文版和英文版中未收錄的特別的BGM。

覺得如何?這次介紹的只是一小部分,大家務必實際試玩比較一下喔。

12小時拯救世界?可以遊玩的時鐘功能

可以遊玩的薩爾達時鐘

本商品具備電子時鐘和短暫的計時器兩種功能,兩者都是以薩爾達為主題的特殊規格,因此我們將接近隱藏的秘密。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

12小時拯救世界

以第一代《薩爾達傳說》的世界為舞台,場景和迷宮會根據時間而產生變化。實際上,它的內容是經過12小時直到林克打敗加農為止的追逐冒險的內容。

深夜12:00開始冒險,以三顆心,先在森林裡冒險
▲深夜12:00開始冒險,以三顆心,先在森林裡冒險▲
不只在場地,也探索迷宮
▲不只在場地,也探索迷宮▲
挑戰頑強的BOSS,當前時間顯示在左上角
▲挑戰頑強的BOSS,當前時間顯示在左上角▲
天亮了,場地的亮度與實際時間連動
▲天亮了,場地的亮度與實際時間連動▲
可能會遇上發現物品的事件
▲可能會遇上發現物品的事件▲
中午12:00與 「加農」 決戰!如果討伐便從新展開冒險
▲中午12:00與 「加農」 決戰!如果討伐便從新展開冒險▲

薩爾達時鐘中,在不觸摸任何東西的情況下林克會自動移動和冒險,但當按下按鍵,玩家可以自己操作時鐘內的林克。當你看著時鐘時「現在想打一會兒」,便可以隨意遊玩是這款時鐘的特點。

同數目的秘密

除了隨時間變化的事件外,還有僅在特定時間發生的特殊事件。

例如,當時間變為「同數目」時……??

在2︰22出現了很多妖精!
▲在2︰22出現了很多妖精!▲

此外,聽聞根據時間會出現某些事件,請頻繁查看時鐘以一探究竟。

聲音開啟模式

正如在開場影片中所見,在顯示薩爾達時鐘時,總是響起「滴嗒聲」,但「長按A鍵5秒」,便可以切換到正常的BGM/SE響起的「聲音開啟模式」。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

在「聲音開啟模式」中,便無法聽到時鐘的「滴嗒聲」,可以使用平常的BGM欣賞時鐘。如果想更投入在薩爾達世界中享受時鐘,請嘗試設置。

可遊玩的短暫計時器

以《Zelda II – The Adventure of Link》為主題的「可遊玩的短暫計時器」,時間由三角神力組合的顯示,可以以1分鐘為單位計時,最長可達10分鐘。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

有三個關卡可供選擇,可以操作和遊玩的計時器

可以從森林、沙漠、神殿這三個中選擇喜好的關卡。計時器在計時期間,螢幕上的林克會自動與怪物戰鬥,玩家也可以操作林克,所以也有在限時內打倒怪物數量的的比賽玩法。

實際上,由於關卡上出現的怪物有所不同,請嘗試在每個關卡獲得高分。

只出現在森林中的蜘蛛怪物「Deeler」。從螢幕上降下來,要敏捷地避開並擊敗它。
▲只出現在森林中的蜘蛛怪物「Deeler」。從螢幕上降下來,要敏捷地避開並擊敗它。▲
僅在沙漠中出現的垂直延伸的「Geldarm」。通過多次攻擊和收縮來擊敗它。
▲僅在沙漠中出現的垂直延伸的「Geldarm」。通過多次攻擊和收縮來擊敗它。▲
只出現在神殿的黑色林克……?強敵的預感……!
▲只出現在神殿的黑色林克……?強敵的預感……!▲

此外,有傳言說,在計時結束後,如果放置不理結束畫面會出現一些東西……!?請嘗試一下。

計時賽模式

另外,還收錄了「計時賽模式」,爭取時間打敗21隻怪物。背景是一個通常無法選擇的特別關卡。在計時器的時間設置畫面上,可以通過「長按A鍵5秒」以開始。

可以作為時鐘使用

包裝的內箱可以設置成紙架,和主機組合起來可以像桌上時鐘一樣裝飾使用。

包裝的內箱可以設置成紙架,和主機組合起來可以像桌上時鐘一樣裝飾使用
▲內箱可以設置成紙架,和主機組合起來▲

此外,現在加入了去年發布的瑪利歐版本中沒有的功能,「自動睡眠」的ON/OFF設置。通過關閉設置,即使留在時鐘的畫面上,也不會在未經許可的情況下進入睡眠,而即使沒有插入USB線,也可以用作時鐘使用。

怎麽樣?可以輕鬆攜帶出去遊玩,也可以作為時鐘裝飾在家裡。大家會試試把它融入生活嗎?

《Game & Watch:薩爾達傳說》隱藏指令

《Game & Watch:薩爾達傳說》已於11月12日 (星期五)發售,在前面介紹了本商品的「秘密」,接下來要介紹「只要知道便更投入,介紹隱藏的指令」。在《Game & Watch:薩爾達傳說》中,可以通過特定的操作以特別的模式和策略遊玩遊戲。

1. 薩爾達傳說

心全滿

選擇從頭開始時,「長按A鍵5秒」可讓你在遊戲開始時獲得最多的心。推薦給對遊戲攻略感到不安和想要快速完成關卡的人。

長按這個畫面的A按鈕
▲長按這個畫面的A按鈕▲
心全滿!
▲心全滿!▲

此外,即使沒有在「心全滿」的狀態開始遊戲,當「GAME OVER」時,也可以「長按A鍵5秒」途中改成「心全滿」的狀態再開始遊戲。如果在玩遊戲時感到困難的玩家,可以活用這個「殺手鐧」。

擊敗慄音怪的方法

具有大耳朵、防禦力強的怪物「慄音怪」。在原始的 Famicom 版本中可使用 Famicom 的麥克風來擊敗它。本作沒有麥克風,但在日文版中,似乎可以長按「某個鍵」來一擊打敗它。到底要怎樣才能打倒它,請親自嘗試一下。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

順便說一下,英文版和日文版的打敗的方法是不同的。通過使用某個物品可以一擊打倒,提示是「遠距離物品」。

隱藏版薩爾達傳說

當完成《薩爾達傳說》時,便能夠玩到「隱藏版薩爾達傳說」。迷宮將變得和平常不同,而難度也提高到超耐玩模式。此外,在玩家名稱中輸入「ZELDA」也可以從一開始就玩「隱藏版薩爾達傳說」。

如果林克舉起劍,是可以玩隱藏版薩爾達傳說的暗號 。
▲如果林克舉起劍,是可以玩隱藏版薩爾達傳說的暗號 。▲
隱藏版薩爾達傳說LEVEL 1迷宮。地圖的差異很大,怪物也升級了。
▲隱藏版薩爾達傳說LEVEL 1迷宮。地圖的差異很大,怪物也升級了。▲

心全滿

選擇從頭開始時,「長按A鍵5秒」可讓你在遊戲開始時獲得最多的心。不單是「心」,連「攻擊」和「魔力」的等級也是最大的「8」,冒險開始時也會掌握所有的動作,如魔法、跳刺和下刺。

在這個畫面長按A鍵。
▲在這個畫面長按A鍵。▲
所有級別都是全滿的「8」。所有魔法都可以從一開始使用。
▲所有級別都是全滿的「8」。所有魔法都可以從一開始使用。▲

此外,在《Zelda II – The Adventure of Link》中,當出現「GAME OVER」時,通過「長按A鍵5秒」,途中開始改成「心全滿」的狀態繼續遊戲。

《Zelda II – The Adventure of Link》是一款難度相當高的遊戲,那些過去曾放棄完成關卡的人也可以用「心全滿」去試試挑戰。

3. 薩爾達傳說 織夢島

心全滿

選擇從頭開始時,「長按A鍵5秒」可讓你在遊戲開始時獲得最多的心。此外,在冒險開始時獲得的劍從一開始就處於「Lv.2」的狀態,因此戰鬥可以更加順暢。

在這個畫面長按A鍵。
▲在這個畫面長按A鍵。▲
心全滿!劍也從一開始就是Lv.2。
▲心全滿!劍也從一開始就是Lv.2。▲

此外,當「GAME OVER」時,如果「長按A鍵5秒」可以在恢復全部的心的狀態重新開始。(通常是從3個心重新開始的)

在「織夢島」中,不能在中途切換到「心全滿」,要注意哦。

螢幕大小設置

只限於「織夢島」,可以從「全畫面」和「原始大小」中選擇螢幕的尺寸。「全畫面」是遊戲和時鐘的液晶尺寸,「原始大小」可以享受與當時GAMEBOY相同的螢幕比例。

全畫面
▲全畫面▲
原始大小
▲原始大小▲

3種遊戲共通的「中途儲存指令」

在《Game & Watch:薩爾達傳說》中,即使在遊玩過程中關閉主機電源或切換到時鐘或其他遊戲,也可以通過再次啟動去接續遊玩遊戲。

但是,應該有些人希望「當結束遊戲時仍然想存檔!」、 「重新開始時,想從標題畫面開始!」。因此,《薩爾達傳說》、《Zelda II – The Adventure of Link》和《薩爾達傳說 織夢島》,這三款遊戲都有可以在遊戲過程中儲存並返回標題畫面的指令。

請嘗試「同時按下A鍵+B鍵+START鍵+SELECT鍵」。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

「中途儲存指令」可以按下的時間因遊戲而異,詳情如下:

  • 薩爾達傳說︰打開輔助畫面時可以輸入指令。
  • Zelda II – The Adventure of Link:在原野的畫面上隨時可以輸入指令。在城鎮和戰鬥畫面中,打開輔助畫面時可以輸入指令。
  • 薩爾達傳說 織夢島︰在遊玩過程中隨時可以輸入指令。

VERMIN (Link version)

左右操作林克像鼴鼠一樣擊敗怪物的「VERMIN (Link version)」。

對於每個難度級別,準備了「GAME A」和「GAME B」,如果在標題畫面上「長按A鍵5秒」可以玩隱藏難度的「GAME C」。

▲影片來源:任天堂ホームページ YouTube頻道▲

「GAME C」是一旦失誤就會變成「GAME OVER」的高難度版本。由於速度會迅速提升,因此也推薦給想要在短時間內有效地鍛鍊手臂的人。請務必試試挑戰記錄。

睡眠畫面的秘密

最後,雖然它不是操作指令,但仍想介紹一個讓大家嘗試的秘密。

如果在3分鐘內沒有操作任何東西,《Game & Watch:薩爾達傳說》將自動睡眠,在那時可以看到一個特別的「睡眠畫面」。(在充電時,或在薩爾達時鐘上將睡眠設定設為OFF時便不會進入睡眠狀態)

《薩爾達傳說》的睡眠畫面
▲《薩爾達傳說》的睡眠畫面▲
《織夢島》的睡眠畫面
▲《織夢島》的睡眠畫面▲

根據睡眠時播放的標題及其情況,會看到全部共11個「睡眠畫面」。可以看到所有的畫面嗎?

本商品的隱藏的指令已為大家逐一介紹,覺得怎樣?《Game & Watch:薩爾達傳說》已於11/12發售。無論在家裡,或外出時,也可以好好享受遊玩的樂趣。

任天堂 復古經典掌機 Game & Watch:薩爾達傳說

任天堂 復古經典掌機 Game & Watch:薩爾達傳說

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點我看價格

資料來源:Nintendo官網

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小班

文字編輯/Columnist
aka 吃飯睡覺打東東,是一位喜歡觀察網路生態的ㄈㄓ,常駐八卦、場外、低卡看盡台灣發生好笑有趣的事情,特別喜歡的是迷因。


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