「薩爾達傳說」在今年迎接第35週年,可以隨時隨地享受懷舊的遊戲《Game & Watch:薩爾達傳說》將會登場。今天要介紹的是「有關收錄日文版和海外版的遊戲軟體」!
本商品收錄的遊戲軟體《薩爾達傳說》、《Zelda II – The Adventure of Link》和《薩爾達傳說 織夢島》是除了日文版之外還包括海外版,透過內置功能可以輕鬆切換到另一個言語的版本。
目錄
- Nintendo《Game & Watch:薩爾達傳說》日文版影片介紹
- 薩爾達傳說(日文版/英文版)
- Zelda II-The Adventure of Link(日文版/英文版)
- 薩爾達傳說 織夢島(日文版/英文版/德文版/法文版)
- 12小時拯救世界?可以遊玩的時鐘功能
- 可以遊玩的薩爾達時鐘
- 可遊玩的短暫計時器
- 可以作為時鐘使用
- 《Game & Watch:薩爾達傳說》隱藏指令
- 薩爾達傳說
- Zelda II – The Adventure of Link
- 薩爾達傳說 織夢島
- 3種遊戲共通的「中途儲存指令」
- VERMIN (Link version)
- 睡眠畫面的秘密

Nintendo《Game & Watch:薩爾達傳說》日文版影片介紹
薩爾達傳說(日文版/英文版)


音效
首先比較大的分別是BGM等的聲音是不同的,你知道嗎?不妨試聽來比較一下。
當時原本是Family Computer Disk System專用軟體,但英文版則是以Nintendo Entertainment System的卡帶形式發售。Disk System專用的日文版可以使用更多的聲音,因此音樂會有所分別。日本版聽起來是較為豐富的聲音。
字體
仔細看的話文字的粗細是不同的。這個微妙的差異,你看到嗎?


迷宮的怪物
在部分迷宮中,日本版和英文版的怪物是有分別的。
- Level 4 迷宮


- Level 5 迷宮


Zelda II-The Adventure of Link(日文版/英文版)


圖像
《Zelda II – The Adventure of Link》在日文版和英文版之間有許多不同之處。在這裡先介紹一個例子,大家實際遊玩後試試尋找其他的分別。
- 起點︰薩爾達公主的附近的燭臺和柱子的數量也不同。


- 角色︰除了角色的外觀不同外,還有一些角色僅出現在英文版本中。


- 怪物︰除了外觀和攻擊行為不同之外,獲得的經驗值也有所不同。


- 平原畫面︰怪物的圖標不同。


- 神殿︰在日文版中,每個迷宮的顏色是相同的,但在英文版本中卻是不同的。


音效
BGM和SE等在日文版和英文版中有很多地方使用完全不同的東西。
升級系統
作為《Zelda II – The Adventure of Link》的一個特徵,可以通過累積經驗值來增強「ATTACK」、「MAGIC」和「LIFE」的能力,但這種升級系統的規格因語言而有所不同。

任何能力的必要經驗值都是相同的,
可以強化想要的能力

不同的能力需要不同的經驗值
此外,當「GAME OVER」時,在日文版中所有級別都會根據最低級別的能力進行重置,但在英文版本中級別卻不會降低。可能會有人覺得日本版更耐玩呢。



薩爾達傳說 織夢島(日文版/英文版/德文版/法文版)


開場影片
開場影片的樹木是有分別的,留意到嗎?


玩家的名字
在《織夢島》中,玩家的名字設置為「薩爾達」可以聽到特殊的BGM。在海外版本中,設置成「ZELDA」也可以用相同的方式聽得到。
此外,聽聞在日文版中輸入「薩爾達」以外的名字,可以聽到隱藏的BGM……!?而在法文版中輸入「LOLO」、在德文版中輸入「MOYSE」,也可以聽到在日文版和英文版中未收錄的特別的BGM。
覺得如何?這次介紹的只是一小部分,大家務必實際試玩比較一下喔。
12小時拯救世界?可以遊玩的時鐘功能
可以遊玩的薩爾達時鐘
本商品具備電子時鐘和短暫的計時器兩種功能,兩者都是以薩爾達為主題的特殊規格,因此我們將接近隱藏的秘密。
12小時拯救世界
以第一代《薩爾達傳說》的世界為舞台,場景和迷宮會根據時間而產生變化。實際上,它的內容是經過12小時直到林克打敗加農為止的追逐冒險的內容。






薩爾達時鐘中,在不觸摸任何東西的情況下林克會自動移動和冒險,但當按下按鍵,玩家可以自己操作時鐘內的林克。當你看著時鐘時「現在想打一會兒」,便可以隨意遊玩是這款時鐘的特點。
同數目的秘密
除了隨時間變化的事件外,還有僅在特定時間發生的特殊事件。
例如,當時間變為「同數目」時……??

此外,聽聞根據時間會出現某些事件,請頻繁查看時鐘以一探究竟。
聲音開啟模式
正如在開場影片中所見,在顯示薩爾達時鐘時,總是響起「滴嗒聲」,但「長按A鍵5秒」,便可以切換到正常的BGM/SE響起的「聲音開啟模式」。
在「聲音開啟模式」中,便無法聽到時鐘的「滴嗒聲」,可以使用平常的BGM欣賞時鐘。如果想更投入在薩爾達世界中享受時鐘,請嘗試設置。
可遊玩的短暫計時器
以《Zelda II – The Adventure of Link》為主題的「可遊玩的短暫計時器」,時間由三角神力組合的顯示,可以以1分鐘為單位計時,最長可達10分鐘。
有三個關卡可供選擇,可以操作和遊玩的計時器
可以從森林、沙漠、神殿這三個中選擇喜好的關卡。計時器在計時期間,螢幕上的林克會自動與怪物戰鬥,玩家也可以操作林克,所以也有在限時內打倒怪物數量的的比賽玩法。
實際上,由於關卡上出現的怪物有所不同,請嘗試在每個關卡獲得高分。



此外,有傳言說,在計時結束後,如果放置不理結束畫面會出現一些東西……!?請嘗試一下。
計時賽模式
另外,還收錄了「計時賽模式」,爭取時間打敗21隻怪物。背景是一個通常無法選擇的特別關卡。在計時器的時間設置畫面上,可以通過「長按A鍵5秒」以開始。
可以作為時鐘使用
包裝的內箱可以設置成紙架,和主機組合起來可以像桌上時鐘一樣裝飾使用。

此外,現在加入了去年發布的瑪利歐版本中沒有的功能,「自動睡眠」的ON/OFF設置。通過關閉設置,即使留在時鐘的畫面上,也不會在未經許可的情況下進入睡眠,而即使沒有插入USB線,也可以用作時鐘使用。
怎麽樣?可以輕鬆攜帶出去遊玩,也可以作為時鐘裝飾在家裡。大家會試試把它融入生活嗎?
《Game & Watch:薩爾達傳說》隱藏指令
《Game & Watch:薩爾達傳說》已於11月12日 (星期五)發售,在前面介紹了本商品的「秘密」,接下來要介紹「只要知道便更投入,介紹隱藏的指令」。在《Game & Watch:薩爾達傳說》中,可以通過特定的操作以特別的模式和策略遊玩遊戲。
1. 薩爾達傳說
心全滿
選擇從頭開始時,「長按A鍵5秒」可讓你在遊戲開始時獲得最多的心。推薦給對遊戲攻略感到不安和想要快速完成關卡的人。


此外,即使沒有在「心全滿」的狀態開始遊戲,當「GAME OVER」時,也可以「長按A鍵5秒」途中改成「心全滿」的狀態再開始遊戲。如果在玩遊戲時感到困難的玩家,可以活用這個「殺手鐧」。
擊敗慄音怪的方法
具有大耳朵、防禦力強的怪物「慄音怪」。在原始的 Famicom 版本中可使用 Famicom 的麥克風來擊敗它。本作沒有麥克風,但在日文版中,似乎可以長按「某個鍵」來一擊打敗它。到底要怎樣才能打倒它,請親自嘗試一下。
順便說一下,英文版和日文版的打敗的方法是不同的。通過使用某個物品可以一擊打倒,提示是「遠距離物品」。
隱藏版薩爾達傳說
當完成《薩爾達傳說》時,便能夠玩到「隱藏版薩爾達傳說」。迷宮將變得和平常不同,而難度也提高到超耐玩模式。此外,在玩家名稱中輸入「ZELDA」也可以從一開始就玩「隱藏版薩爾達傳說」。


2. Zelda II – The Adventure of Link
心全滿
選擇從頭開始時,「長按A鍵5秒」可讓你在遊戲開始時獲得最多的心。不單是「心」,連「攻擊」和「魔力」的等級也是最大的「8」,冒險開始時也會掌握所有的動作,如魔法、跳刺和下刺。


此外,在《Zelda II – The Adventure of Link》中,當出現「GAME OVER」時,通過「長按A鍵5秒」,途中開始改成「心全滿」的狀態繼續遊戲。
《Zelda II – The Adventure of Link》是一款難度相當高的遊戲,那些過去曾放棄完成關卡的人也可以用「心全滿」去試試挑戰。
3. 薩爾達傳說 織夢島
心全滿
選擇從頭開始時,「長按A鍵5秒」可讓你在遊戲開始時獲得最多的心。此外,在冒險開始時獲得的劍從一開始就處於「Lv.2」的狀態,因此戰鬥可以更加順暢。


此外,當「GAME OVER」時,如果「長按A鍵5秒」可以在恢復全部的心的狀態重新開始。(通常是從3個心重新開始的)
在「織夢島」中,不能在中途切換到「心全滿」,要注意哦。
螢幕大小設置
只限於「織夢島」,可以從「全畫面」和「原始大小」中選擇螢幕的尺寸。「全畫面」是遊戲和時鐘的液晶尺寸,「原始大小」可以享受與當時GAMEBOY相同的螢幕比例。


3種遊戲共通的「中途儲存指令」
在《Game & Watch:薩爾達傳說》中,即使在遊玩過程中關閉主機電源或切換到時鐘或其他遊戲,也可以通過再次啟動去接續遊玩遊戲。
但是,應該有些人希望「當結束遊戲時仍然想存檔!」、 「重新開始時,想從標題畫面開始!」。因此,《薩爾達傳說》、《Zelda II – The Adventure of Link》和《薩爾達傳說 織夢島》,這三款遊戲都有可以在遊戲過程中儲存並返回標題畫面的指令。
請嘗試「同時按下A鍵+B鍵+START鍵+SELECT鍵」。
「中途儲存指令」可以按下的時間因遊戲而異,詳情如下:
- 薩爾達傳說︰打開輔助畫面時可以輸入指令。
- Zelda II – The Adventure of Link:在原野的畫面上隨時可以輸入指令。在城鎮和戰鬥畫面中,打開輔助畫面時可以輸入指令。
- 薩爾達傳說 織夢島︰在遊玩過程中隨時可以輸入指令。
VERMIN (Link version)
左右操作林克像鼴鼠一樣擊敗怪物的「VERMIN (Link version)」。
對於每個難度級別,準備了「GAME A」和「GAME B」,如果在標題畫面上「長按A鍵5秒」可以玩隱藏難度的「GAME C」。
「GAME C」是一旦失誤就會變成「GAME OVER」的高難度版本。由於速度會迅速提升,因此也推薦給想要在短時間內有效地鍛鍊手臂的人。請務必試試挑戰記錄。
睡眠畫面的秘密
最後,雖然它不是操作指令,但仍想介紹一個讓大家嘗試的秘密。
如果在3分鐘內沒有操作任何東西,《Game & Watch:薩爾達傳說》將自動睡眠,在那時可以看到一個特別的「睡眠畫面」。(在充電時,或在薩爾達時鐘上將睡眠設定設為OFF時便不會進入睡眠狀態)


根據睡眠時播放的標題及其情況,會看到全部共11個「睡眠畫面」。可以看到所有的畫面嗎?
本商品的隱藏的指令已為大家逐一介紹,覺得怎樣?《Game & Watch:薩爾達傳說》已於11/12發售。無論在家裡,或外出時,也可以好好享受遊玩的樂趣。
資料來源:Nintendo官網
整理編輯:小班
發布日期:2021/11/08、最後更新日期:2021/11/12
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